Browsergame

DOAD – Dad of All Dads

Lust auf ein Spielchen? DOAD ist ein 3D-Shooter-Spiel für den Browser, das VR-Elemente einbindet und durch eine Kombination aus PHP und JavaScript realisiert ist. Entwickelt als Hommage an „Player Ready One“ bietet es 16 Levels mit unterschiedlichen Missionen und einem Gegner-System, das sich dem Schwierigkeitsgrad anpasst.

Spielprinzip

DOAD kombiniert schnelle Action und abwechslungsreiche Missionen in 16 verschiedenen Levels. Die Gegner passen sich dynamisch dem Schwierigkeitsgrad an, sodass das Spiel stets anspruchsvoll bleibt. Die Welten reichen von historischen Landschaften wie Ägypten bis hin zu futuristischen Umgebungen.

Steuerung und Technik

Das Spiel ist speziell für mobile Geräte konzipiert. Die Steuerung erfolgt über Touchscreen, wobei eine Joystick-Anbindung bereits vorbereitet ist. Das integrierte Auto-Save-System ermöglicht es, den Spielstand jederzeit zu speichern und fortzusetzen. Verschiedene Waffen stehen dem Spieler zur Verfügung, um die Herausforderungen in den unterschiedlichen Welten zu meistern.

Technische Umsetzung

  • Verwendung von A-Frame für 3D-Darstellung via WebGL
  • Bootstrap und jQuery für die Benutzeroberfläche
  • PHP als Backend für Auslieferung und Verwaltung
  • JavaScript-Komponenten steuern Spielmechanik, Gegnerverhalten und UI
  • 3D-Objekte stammen überwiegend aus freien 3D-Portalen, teilweise modifiziert und angepasst
DOAD – Dad of All Dads

Schwerpunkte

Mobil optimierter 3D-Shooter mit adaptiver Gegnerlogik und vielseitigen Welten

Leistungsbereiche

  • 16 Levels mit unterschiedlichen Missionen
  • Adaptiver Schwierigkeitsgrad der Gegner
  • Touchscreen- und Joystick-Steuerung
  • Auto-Save und Spielstandverwaltung
  • Vielfältige Waffen und abwechslungsreiche Welten
  • 3D-Modelle aus freien Quellen, angepasst
Zum Spiel
paste_20260324_173317_a8cc0ed3
paste_20260324_173031_7ff0bd1d
paste_20260324_172910_ad17d674